The game
About Vendetta: Debt of Steel
A brutal open-world survival RPG where you start as nobody, fight with weighty duel-style melee, and build a squad that can stand against a hard land ruled by factions.
There is no class and no destiny. You begin in rags outside Iron Hill with nothing to your name, and everything you become, you earn by fighting.
Five pillars
- Duel combat with real weight. Directional guard, parries, feints and guard breaks. Every hit has to land hard.
- A world that runs without you. Factions, towns, trade and crime keep going whether you are watching or not.
- From nobody to warband. Recruit, train and lead a squad that grows with you.
- Build your own place. Mine, craft, research and build somewhere that is yours.
- Better together. Online co-op and PvP.
Fact sheet
| Genre | Open-world action and survival RPG, with duel-style melee and squad management |
| Players | Single player, online co-op and PvP |
| Platform | Windows PC |
| Engine | Unreal Engine 5 |
| Status | Playtest (pre-alpha) |
| Languages | English, Spanish, Catalan, French, Portuguese and German |
| Development began | 5 September 2026 |
| Release date and price | Not announced |
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El juego
Sobre Vendetta: Debt of Steel
Un RPG de supervivencia de mundo abierto, brutal, donde empiezas siendo nadie, peleas con un cuerpo a cuerpo de duelo con peso y montas una escuadra capaz de enfrentarse a una tierra dura gobernada por facciones.
Sin clase y sin destino. Empiezas en harapos a las afueras de Iron Hill, sin nada, y todo lo que llegues a ser lo ganas peleando.
Cinco pilares
- Combate de duelo con peso real. Guardia direccional, parries, fintas y roturas de guardia. Cada golpe tiene que pegar fuerte.
- Un mundo que funciona sin ti. Facciones, pueblos, comercio y crimen siguen su curso aunque no estés mirando.
- De nadie a banda de guerra. Recluta, entrena y dirige una escuadra que crece contigo.
- Construye tu propio sitio. Mina, fabrica, investiga y levanta un lugar que sea tuyo.
- Mejor juntos. Co-op y PvP online.
Ficha
| Género | RPG de acción y supervivencia de mundo abierto, con cuerpo a cuerpo de duelo y gestión de escuadra |
| Jugadores | Un jugador, co-op y PvP online |
| Plataforma | Windows PC |
| Motor | Unreal Engine 5 |
| Estado | Playtest (pre-alfa) |
| Idiomas | Inglés, español, catalán, francés, portugués y alemán |
| Inicio del desarrollo | 5 de septiembre de 2026 |
| Fecha y precio | Sin anunciar |
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The game
The world
Dirty, dusty and desperate. Survive first; heroism is earned.
The land does not care about you. It is a systemic world of tired people in debt, and debt is the thread that runs through it: it names the game and it is the theme its music is built on.
The story
The main story, A Rough Start, opens outside Iron Hill. Around it there are recruitment, faction and bounty quests whose outcomes branch. The road ends when you settle your vendetta.
Places
| Place | What it is |
| Iron Hill | Where the story begins |
| Saltmarsh | The largest town |
| Golem's Hollow | Lair of the Chimera Golem |
| 18 settlements and camps | Towns, bandit camps and faction holds |
Factions
More than fifteen factions hold the land, among them the Hillguard, the Saltmarsh Union, the Verdant Covenant, the Hornclaw Clans, the Dustfang Bandits, the Red Fang Raiders and the Hollow Ones. Your reputation with each one changes its prices and can lead to war.
Races and character creation
Eight playable races: Commonfolk, Scavenger, Stonekin, Vael, Dunerider, Mirefolk, Scalekin and Chitari. Each has its own passions. Character creation adds a genome, 12 childhood backgrounds, 16 adulthood backgrounds and 3 starting scenarios.
Creatures and bosses
| Name | Kind |
| Chimera Golem | An Ancient Horror, the arena boss of Golem's Hollow |
| Spider Broodmother | Field boss |
| Hornback Bull | Field boss |
| Cave Spider, Hornback, Predator | Creatures of the wilds |
The world is still being written. Names and numbers on this page can change as development goes on.
El juego
El mundo
Sucio, polvoriento y desesperado. Primero sobrevivir; el heroísmo se gana.
A esta tierra no le importas. Es un mundo sistémico de gente cansada y endeudada, y la deuda es el hilo que lo atraviesa: da nombre al juego y es el tema sobre el que está construida su música.
La historia
La historia principal, A Rough Start, arranca a las afueras de Iron Hill. Alrededor hay misiones de reclutamiento, de facción y de recompensa con resultados que se ramifican. El camino termina cuando saldas tu vendetta.
Lugares
| Lugar | Qué es |
| Iron Hill | Donde empieza la historia |
| Saltmarsh | El pueblo más grande |
| Golem's Hollow | Guarida del Chimera Golem |
| 18 asentamientos y campamentos | Pueblos, campos de bandidos y plazas de facción |
Facciones
Más de quince facciones se reparten la tierra, entre ellas Hillguard, Saltmarsh Union, Verdant Covenant, Hornclaw Clans, Dustfang Bandits, Red Fang Raiders y Hollow Ones. Tu reputación con cada una cambia sus precios y puede acabar en guerra.
Razas y creación de personaje
Ocho razas jugables: Commonfolk, Scavenger, Stonekin, Vael, Dunerider, Mirefolk, Scalekin y Chitari. Cada una tiene sus pasiones. La creación de personaje añade un genoma, 12 trasfondos de infancia, 16 de edad adulta y 3 escenarios de inicio.
Criaturas y jefes
| Nombre | Tipo |
| Chimera Golem | Un Ancient Horror, jefe de la arena de Golem's Hollow |
| Spider Broodmother | Jefe de campo |
| Hornback Bull | Jefe de campo |
| Cave Spider, Hornback, Predator | Criaturas salvajes |
El mundo todavía se está escribiendo. Los nombres y las cifras de esta página pueden cambiar a lo largo del desarrollo.
The game
Combat and systems
Combat comes first, and it is the most finished part of the game.
Melee
- Lock-on duels with a directional guard: left, right and top.
- Parries, feints, guard breaks, chip damage, shield bashes, unblockable attacks and warnings for incoming hits.
- Stamina matters: run out and your attacks and dodges slow down and you cannot chain, until the bar refills.
- Outnumbered fighters build Rage. Only two enemies attack at once; the rest close in and threaten.
- Eight weapon styles, each with its own moveset, among them dagger, sword and shield, two-handed, polearm and dual wield.
- A Practice mode with a dummy that records and replays, and feedback on your timing.
Ranged combat and enemies
- Bows, crossbows and thrown stones with real ballistics. Arrows can be recovered.
- Enemies ranked from Rabble to Champion, with distinct fighting styles, and minions that fall in a few hits.
- Bosses with phases and an enraged state.
Health and progression
- One health bar, with bleeding and hit zones. Below zero you go down, and your Toughness decides how you get back up.
- Skills grow from 0 to 100 as you use them.
Your squad
Recruit people you meet, build bonds, give orders and stances, and put them to work mining, crafting or standing guard. They have morale and wages, and roles such as Quartermaster, Scout, Surgeon and Trainer.
A working world
- More than 300 items, among them 143 weapons and 93 pieces of armour, in 6 quality tiers.
- 117 recipes, 5 workbenches, smelting and a research tree of 36 technologies.
- 18 shops with trade routes, mining from resource nodes, and a building mode.
- Factions with reputation, prices that follow it, and declarations of war.
- Crime with witnesses, guards, jail, lockpicking, bounty hunters and a Wanted status.
The game is in pre-alpha. Every number here can change before release.
El juego
Combate y sistemas
El combate va primero, y es la parte más terminada del juego.
Cuerpo a cuerpo
- Duelos con fijado de objetivo y guardia direccional: izquierda, derecha y arriba.
- Parries, fintas, roturas de guardia, daño por roce, embestidas con escudo, ataques imbloqueables y avisos de golpe entrante.
- El aguante importa: si se te acaba, tus ataques y esquivas se ralentizan y no puedes encadenar hasta que la barra se llena.
- Quien pelea en inferioridad acumula Rage. Solo atacan dos enemigos a la vez; el resto se acerca y amaga.
- Ocho estilos de arma, cada uno con sus movimientos, entre ellos daga, espada y escudo, dos manos, asta y doble arma.
- Un modo Práctica con un muñeco que graba y repite, y avisos sobre tu timing.
Distancia y enemigos
- Arcos, ballestas y piedras con balística real. Las flechas se pueden recuperar.
- Enemigos con rangos de Rabble a Champion, con estilos de pelea distintos, y esbirros que caen en pocos golpes.
- Jefes con fases y un estado de furia.
Salud y progresión
- Una sola barra de vida, con sangrado y zonas de impacto. Por debajo de cero caes, y tu Dureza decide cómo te levantas.
- Las habilidades suben de 0 a 100 a medida que las usas.
Tu escuadra
Recluta a la gente que conoces, crea vínculos, da órdenes y posturas, y ponlos a minar, fabricar o vigilar. Tienen moral y salario, y roles como Intendente, Explorador, Cirujano y Entrenador.
Un mundo que trabaja
- Más de 300 objetos, entre ellos 143 armas y 93 piezas de armadura, en 6 niveles de calidad.
- 117 recetas, 5 bancos de trabajo, fundición y un árbol de investigación de 36 tecnologías.
- 18 tiendas con rutas comerciales, minería en nodos de recursos y un modo de construcción.
- Facciones con reputación, precios que dependen de ella y declaraciones de guerra.
- Crímenes con testigos, guardias, cárcel, ganzúas, cazarrecompensas y estado de Buscado.
El juego está en pre-alfa. Todas las cifras pueden cambiar antes del lanzamiento.
The game
Multiplayer
Play alone, with up to three friends, or against other players.
| Mode | Players | On-chain rewards |
| Single player | 1, offline | Never |
| Co-op | Up to 4 | Never |
| PvP in the open world | Up to 20 | To be decided |
| Arena | Teams from 1v1 to 4v4 | Future leagues |
The Arena
Team elimination from 1v1 to 4v4 on its own maps. Today it is a menu mode with its own equipment and no rewards. Two leagues are planned: one on skill alone, with the same equipment for everyone, and one where your own equipment counts.
Playing together
Online play runs on Epic Online Services: sign in with an Epic account, then join a friend with a code or pick a server from the list.
Nothing on-chain comes from playing offline or in co-op.
El juego
Multijugador
Juega solo, con hasta tres amigos, o contra otros jugadores.
| Modo | Jugadores | Premios on-chain |
| Un jugador | 1, sin conexión | Nunca |
| Co-op | Hasta 4 | Nunca |
| PvP en el mundo abierto | Hasta 20 | Por decidir |
| Arena | Equipos de 1v1 a 4v4 | Ligas futuras |
La Arena
Eliminación por equipos de 1v1 a 4v4 en mapas propios. Hoy es un modo de menú con su propio equipamiento y sin premios. Están previstas dos ligas: una solo de habilidad, con el mismo equipamiento para todos, y otra donde cuenta tu propio equipo.
Jugar juntos
El juego online funciona con Epic Online Services: entras con una cuenta de Epic y te unes a un amigo con un código o eliges un servidor de la lista.
Jugar sin conexión o en co-op nunca da nada on-chain.
The game
Development
Work began on 5 September 2026. In ten weeks the build went from an animated skeleton to a multiplayer open-world RPG, and the first playtest ran on 31 October 2026.
Where it stands
| Phase | Done when | Status |
| 1. Combat | A fight against three bandits reads clearly, and every weapon plays differently | Nearly done |
| 2. Losing as content, and a town | A defeat starts a story, and wounds lead to healers, food and money | Halfway |
| 3. The vendetta | Every run has someone to settle a score with from the first minute | Not started |
| 4. World, bosses and the long game | The world changes without you, and there is an answer to "what do I do after 50 hours" | Systems in place, content to come |
What comes next
- More of the world: lore first, then gameplay.
- A wider playtest with the community.
- The optional Ronin features, tested first on Ronin's test network.
The weekly devlog on the main site lists what changed each week.
El juego
Desarrollo
El trabajo empezó el 5 de septiembre de 2026. En diez semanas el build pasó de un esqueleto animado a un RPG multijugador de mundo abierto, y el primer playtest fue el 31 de octubre de 2026.
En qué punto está
| Fase | Hecha cuando | Estado |
| 1. Combate | Una pelea contra tres bandidos se lee clara y cada arma se juega distinto | Casi hecha |
| 2. Perder como contenido, y un pueblo | Una derrota empieza una historia, y las heridas llevan a médicos, comida y dinero | A medias |
| 3. La vendetta | Cada partida tiene a alguien con quien ajustar cuentas desde el primer minuto | Sin empezar |
| 4. Mundo, jefes y largo plazo | El mundo cambia sin ti y hay respuesta a "qué hago a las 50 horas" | Sistemas hechos, falta contenido |
Lo siguiente
- Más del mundo: primero lore, después gameplay.
- Un playtest más amplio con la comunidad.
- Las funciones opcionales de Ronin, probadas primero en la red de pruebas de Ronin.
El devlog semanal de la web principal cuenta lo que cambió cada semana.
Season 0
How Season 0 works
Season 0 is the pre-registration. It is free: keep your fire lit, complete quests and bring friends to earn points, rewards and a place on the board.
Days, weeks and months are counted in UTC. A week runs from Monday to Sunday and a month is a calendar month. Your total points never reset.
Your fire
- Stoke your fire three times in a day to light it. Each lit day gives 10 points, times your streak multiplier.
- The multiplier climbs from ×1 to ×3 on day 30 of an unbroken streak, and starts again at ×1 if you miss a day.
- Every 7th day of an unbroken streak adds a bonus of 50 points.
Quests
| Quest | Points | How often |
| Choose your name | 20 | Once |
| Join the mailing list | 50 | Once |
| Link your Ronin wallet | 30 | Once |
| Follow on X, join the Discord, follow on TikTok, subscribe on YouTube | 20 each | Once each |
| Ronin check-in | 40 | Every week |
| Special mission: repost the day's post on X | 50 | On the days it appears |
The Ronin check-in
Once a week you can check in on Ronin from your linked wallet. It is a transaction to the Season 0 check-in contract that records the day and nothing else: it sends no RON, and you only pay the network fee, well under 0.01 RON. The site reads the check-in from the chain and adds the points. See Ronin, NFTs and offerings for the contract.
Special missions
On some days a special mission appears at the top of your quests: repost that day's post on X for 50 points. It is gone the next day (UTC).
Bring a friend
Share your invite link. A friend counts once they register through it and link their own Ronin wallet, and each friend counts once. You get 100 points for each of your first 10 friends and 30 for each one after that.
Feed the fire
If you want, you can offer RON from your linked wallet for 10 points per RON. Offerings pay for the team and the game's costs and give you points and nothing else. They are never needed: every reward can be reached without them. Read Ronin, NFTs and offerings and the risks first.
Playing on another device
Your account lives in the browser where you started. Once you have linked a Ronin wallet, you can open your account anywhere by signing in with that wallet.
Fair play
One account per person. Points earned with bots, scripts, several accounts or by exploiting a bug are removed. See the terms.
Season 0
Cómo funciona Season 0
Season 0 es el pre-registro. Es gratis: mantén tu fuego encendido, completa misiones y trae amigos para ganar puntos, premios y un puesto en la clasificación.
Los días, semanas y meses se cuentan en hora UTC. La semana va de lunes a domingo y el mes es el mes natural. Tus puntos totales nunca se reinician.
Tu fuego
- Aviva tu fuego tres veces en un día para encenderlo. Cada día encendido da 10 puntos, multiplicados por tu racha.
- El multiplicador sube de ×1 a ×3 el día 30 de una racha sin cortes, y vuelve a ×1 si fallas un día.
- Cada 7.º día de una racha sin cortes suma un bonus de 50 puntos.
Misiones
| Misión | Puntos | Cada cuánto |
| Elige tu nombre | 20 | Una vez |
| Apúntate a la lista de correo | 50 | Una vez |
| Enlaza tu wallet de Ronin | 30 | Una vez |
| Síguenos en X, únete al Discord, síguenos en TikTok, suscríbete en YouTube | 20 cada una | Una vez cada una |
| Check-in en Ronin | 40 | Cada semana |
| Misión especial: haz RT al post del día en X | 50 | Los días que aparece |
El check-in en Ronin
Una vez por semana puedes hacer check-in en Ronin desde tu wallet enlazada. Es una transacción al contrato de check-in de Season 0 que apunta el día y nada más: no envía RON, y solo pagas la comisión de la red, muy por debajo de 0,01 RON. La web lee el check-in de la cadena y suma los puntos. El contrato está en Ronin, NFTs y ofrendas.
Misiones especiales
Algunos días aparece una misión especial arriba de tus misiones: haz RT al post de ese día en X y ganas 50 puntos. Al día siguiente (UTC) desaparece.
Trae a un amigo
Comparte tu enlace de invitación. Un amigo cuenta cuando se registra con él y enlaza su propia wallet de Ronin, y cada amigo cuenta una vez. Ganas 100 puntos por cada uno de tus primeros 10 amigos y 30 por cada uno más.
Alimenta el fuego
Si quieres, puedes ofrecer RON desde tu wallet enlazada a cambio de 10 puntos por RON. Las ofrendas pagan los gastos del juego y al equipo, y solo te dan puntos. Nunca son necesarias: todos los premios se pueden conseguir sin ellas. Lee antes Ronin, NFTs y ofrendas y los riesgos.
Jugar en otro dispositivo
Tu cuenta vive en el navegador donde empezaste. Cuando hayas enlazado una wallet de Ronin, puedes abrir tu cuenta en cualquier sitio entrando con esa wallet.
Juego limpio
Una cuenta por persona. Los puntos ganados con bots, scripts, varias cuentas o aprovechando un fallo se retiran. Consulta los términos.
Season 0
Rewards
Points open fixed rewards every week and every month. Nothing is random: each box always holds exactly what it says.
Weekly rewards
By points earned in the week. Each one is claimed once a week.
| Points | Reward | Contents |
| 20 | Box I (common) | 10 wood |
| 50 | Box II (common) | 5 wood, 5 cloth |
| 80 | Box III (sturdy) | 5 cloth, 5 leather |
| 120 | Raffle ticket I | 1 raffle ticket |
| 160 | Box IV (sturdy) | 5 wood, 10 leather |
| 200 | Box V (fine) | 5 leather, 5 iron |
| 250 | Box VI (fine) | 5 cloth, 10 iron |
| 300 | Raffle ticket II | 1 raffle ticket |
| 380 | Box VII (intact) | 10 wood, 10 cloth, 10 leather, 10 iron |
| 700 | Free mint | One free mint on Ronin (needs a linked wallet) |
Monthly rewards
By points earned in the calendar month.
| Points | Reward | Notes |
| 200 | Playtest access | A place in that month's closed playtest. The invite arrives by email. |
| 700 | Weapon NFT | Needs a linked wallet. Reachable without spending RON. |
| 3,000 | Character NFT | Needs a linked wallet. |
Streak keepsakes
A flame for streaks of 7, 30 and 100 days.
Board prizes
The board ranks total points and never resets. When Season 0 closes, prizes go by rank:
| Rank | Prize |
| 1 to 10 | A special Character NFT and 3 Weapon NFTs |
| 11 to 40 | A Character NFT and 1 Weapon NFT |
| 41 to 100 | Weapons and resources |
The closing date will be announced on the site.
What each item is for
- Wood, cloth, leather and iron are crafting resources. They stay on your account and carry into the game when crafting opens.
- Raffle tickets are entries in the Season 0 raffles, which give away more characters, weapons and resources. Each ticket is one chance.
- Playtest access is a place in that month's closed playtest. Join the mailing list so the invite has an address to go to.
- Free mint lets the wallet linked to your account mint once without paying a mint price when minting opens. The network fee may still apply.
- Weapon and Character NFTs are checked by the team and sent to your linked Ronin wallet.
Rewards are not guaranteed and their amounts, dates and rules can change. See the terms.
Season 0
Premios
Los puntos abren premios fijos cada semana y cada mes. Nada es aleatorio: cada caja trae siempre exactamente lo que dice.
Premios semanales
Según los puntos ganados en la semana. Cada uno se reclama una vez por semana.
| Puntos | Premio | Contenido |
| 20 | Caja I (común) | 10 madera |
| 50 | Caja II (común) | 5 madera, 5 tela |
| 80 | Caja III (robusta) | 5 tela, 5 cuero |
| 120 | Boleto de rifa I | 1 boleto de rifa |
| 160 | Caja IV (robusta) | 5 madera, 10 cuero |
| 200 | Caja V (fina) | 5 cuero, 5 hierro |
| 250 | Caja VI (fina) | 5 tela, 10 hierro |
| 300 | Boleto de rifa II | 1 boleto de rifa |
| 380 | Caja VII (intacta) | 10 madera, 10 tela, 10 cuero, 10 hierro |
| 700 | Free mint | Un mint gratis en Ronin (pide wallet enlazada) |
Premios mensuales
Según los puntos ganados en el mes natural.
| Puntos | Premio | Notas |
| 200 | Acceso al playtest | Una plaza en el playtest cerrado de ese mes. La invitación llega por correo. |
| 700 | Arma NFT | Pide wallet enlazada. Se puede conseguir sin gastar RON. |
| 3.000 | Personaje NFT | Pide wallet enlazada. |
Recuerdos de racha
Una llama por rachas de 7, 30 y 100 días.
Premios de la clasificación
La clasificación ordena los puntos totales y nunca se reinicia. Cuando cierre Season 0, los premios se reparten por puesto:
| Puesto | Premio |
| 1 a 10 | Un Personaje NFT especial y 3 Armas NFT |
| 11 a 40 | Un Personaje NFT y 1 Arma NFT |
| 41 a 100 | Armas y recursos |
La fecha de cierre se anunciará en la web.
Para qué sirve cada objeto
- Madera, tela, cuero y hierro son recursos de fabricación. Se quedan en tu cuenta y pasan al juego cuando se abra la fabricación.
- Los boletos de rifa son participaciones en las rifas de Season 0, que sortean más personajes, armas y recursos. Cada boleto es una oportunidad.
- El acceso al playtest es una plaza en el playtest cerrado de ese mes. Apúntate a la lista de correo para que la invitación tenga a dónde llegar.
- El free mint permite a la wallet enlazada a tu cuenta hacer un mint sin pagar su precio cuando abra el mint. La comisión de la red puede seguir aplicándose.
- Las Armas NFT y los Personajes NFT los revisa el equipo y los envía a tu wallet de Ronin enlazada.
Los premios no están garantizados y sus cantidades, fechas y reglas pueden cambiar. Consulta los términos.
Season 0
Ronin, NFTs and offerings
The game is free to play, and everything on the blockchain is an optional extra.
What will be on-chain
Vendetta is built on Ronin. The plan, which can still change:
| Asset | Standard | What it is |
| Characters | ERC-721 | Characters with extra skills and passions, from their race and from random genes |
| Weapons | ERC-721 | Unique weapons that change how you fight |
| Resources | ERC-1155 | Only wood, iron, cloth and leather |
- The game launches without NFTs. Anything on-chain can also be earned by playing.
- Nothing on-chain comes from playing offline or in co-op.
- Salvaging an NFT turns it into resources, and crafting turns resources into an NFT. Mid-tier items cost many resources; the top tier cannot be crafted.
- There is no Vendetta token, and none is planned for now.
Linking a wallet
Linking a Ronin wallet asks you to sign a free message. It sends no transaction and moves no funds. One wallet can be linked to one account. We never ask for a seed phrase or a private key.
Contracts and addresses
| Season 0 check-in contract | |
| Wallet that receives offerings | 0xAF0D9525432768a82A0188E7c0b27Dd7C92BECbA |
The check-in contract records one check-in per wallet per UTC day. It holds no funds, moves no funds, has no owner and cannot be changed. Its source code is published on Ronin's Sourcify.
Offerings
- An offering is RON you choose to send from your linked wallet to the address above, for 10 Season 0 points per RON.
- Offerings pay for the team and the game's costs. They give you points and nothing else: no items, no NFTs, no share in the game and no promise of any return.
- The site reads every offering from the chain before adding points. A transfer counts once.
- Transfers on Ronin are final and offerings are not refunded.
- Offerings are for adults aged 18 or over, and only where your local law allows them.
Season 0
Ronin, NFTs y ofrendas
El juego es gratis, y todo lo que está en la blockchain es un extra opcional.
Qué estará on-chain
Vendetta está construido sobre Ronin. El plan, que todavía puede cambiar:
| Activo | Estándar | Qué es |
| Personajes | ERC-721 | Personajes con habilidades extra y pasiones, según su raza y sus genes aleatorios |
| Armas | ERC-721 | Armas únicas que cambian cómo peleas |
| Recursos | ERC-1155 | Solo madera, hierro, tela y cuero |
- El juego sale sin NFTs. Todo lo que hay on-chain también se puede conseguir jugando.
- Jugar sin conexión o en co-op nunca da nada on-chain.
- Desguazar un NFT lo convierte en recursos, y fabricar convierte recursos en un NFT. Los objetos de gama media cuestan muchos recursos; los de gama alta no se pueden fabricar.
- No hay token de Vendetta, y por ahora no está previsto.
Enlazar una wallet
Para enlazar una wallet de Ronin firmas un mensaje gratuito. No envía ninguna transacción ni mueve fondos. Una wallet solo puede estar enlazada a una cuenta. Nunca te pediremos la frase semilla ni la clave privada.
Contratos y direcciones
| Contrato de check-in de Season 0 | |
| Wallet que recibe las ofrendas | 0xAF0D9525432768a82A0188E7c0b27Dd7C92BECbA |
El contrato de check-in apunta un check-in por wallet y día UTC. No guarda fondos, no los mueve, no tiene dueño y no se puede cambiar. Su código está publicado en el Sourcify de Ronin.
Ofrendas
- Una ofrenda es RON que decides enviar desde tu wallet enlazada a la dirección de arriba, a cambio de 10 puntos de Season 0 por RON.
- Las ofrendas pagan los gastos del juego y al equipo. Solo te dan puntos: ni objetos, ni NFTs, ni participación en el juego, ni promesa de ningún retorno.
- La web lee cada ofrenda de la cadena antes de sumar los puntos. Cada transferencia cuenta una vez.
- Las transferencias en Ronin son definitivas y las ofrendas no se devuelven.
- Las ofrendas son solo para mayores de 18 años, y solo donde lo permita la ley de tu país.
More
FAQ
Is the game free?
Season 0 is free, and everything on the blockchain is optional. The release price has not been announced.
When does it come out, and where?
There is no release date. The game is made for Windows PC.
Do I need a wallet or crypto?
No. You can light your fire, complete most quests and earn the weekly boxes, raffle tickets, playtest access and the monthly Weapon NFT without spending anything. NFT rewards, the free mint and the check-in need a linked Ronin wallet.
Is there a Vendetta token?
No, and none is planned for now.
Do points have any cash value?
No. Points cannot be bought back, traded or cashed out.
How do I get into a playtest?
Tick "Count me in for closed playtests" when you join the mailing list, or earn playtest access with 200 points in a month. Invites are sent by email.
I changed browser or phone. Is my account gone?
No, if you linked a Ronin wallet: open Season 0 and sign in with that wallet.
Can I have more than one account?
No. One account per person; extra accounts lose their points.
Which languages will the game have?
English, Spanish, Catalan, French, Portuguese and German.
Más
Preguntas frecuentes
¿El juego es gratis?
Season 0 es gratis, y todo lo de la blockchain es opcional. El precio de lanzamiento no se ha anunciado.
¿Cuándo sale, y dónde?
No hay fecha de lanzamiento. El juego está hecho para Windows PC.
¿Necesito una wallet o criptomonedas?
No. Puedes encender tu fuego, completar casi todas las misiones y ganar las cajas semanales, los boletos de rifa, el acceso al playtest y el Arma NFT mensual sin gastar nada. Los premios NFT, el free mint y el check-in piden una wallet de Ronin enlazada.
¿Hay un token de Vendetta?
No, y por ahora no está previsto.
¿Los puntos valen dinero?
No. Los puntos no se pueden recomprar, intercambiar ni cobrar.
¿Cómo entro en un playtest?
Marca "Contad conmigo para las pruebas cerradas" al apuntarte a la lista de correo, o gana el acceso al playtest con 200 puntos en un mes. Las invitaciones se envían por correo.
He cambiado de navegador o de móvil. ¿He perdido mi cuenta?
No, si enlazaste una wallet de Ronin: abre Season 0 y entra con esa wallet.
¿Puedo tener más de una cuenta?
No. Una cuenta por persona; las cuentas de más pierden sus puntos.
¿En qué idiomas estará el juego?
Inglés, español, catalán, francés, portugués y alemán.
Legal
Legal notice
Last updated: 12 November 2026.
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| Owner | Juan Martín Laurino |
| NIE | Y8635738B |
| Address | Calle Publicista José Tari 12, 5.º D, 03011 Alicante, Spain |
| Email | contact@debtofsteel.com |
| Website | debtofsteel.com |
| Activity | Development of the video game Vendetta: Debt of Steel and its pre-registration (Season 0) |
Use of this website
This website presents the game and runs Season 0. Using it means accepting this notice, the terms and conditions and the privacy policy. You agree to use it lawfully and not to damage it, overload it or try to get into parts of it that are not meant for you.
Content and intellectual property
The texts, images, logos, music, code and design of this website and of the game belong to Juan Martín Laurino or to its licensors. You can link to the site, share screenshots and write about the game. Any other reproduction or reuse needs written permission. The media kit lists the assets you can use.
Links to other sites
The site links to third-party services such as X, Discord, TikTok, YouTube, the Ronin network and wallet providers. We do not control them and are not responsible for their content or for how they treat your data.
Availability
We try to keep the site online and accurate, but it can have errors or interruptions, and what it says about a game in development can change.
Law and courts
This notice is governed by Spanish law. If you are a consumer, you keep the protection of the mandatory law of your country of residence and can go to the courts where you live.
Legal
Aviso legal
Última actualización: 12 de noviembre de 2026.
En cumplimiento de la Ley 34/2002, de servicios de la sociedad de la información y de comercio electrónico (LSSI-CE), estos son los datos del titular de esta web.
| Titular | Juan Martín Laurino |
| NIE | Y8635738B |
| Domicilio | Calle Publicista José Tari 12, 5.º D, 03011 Alicante, España |
| Correo | contact@debtofsteel.com |
| Web | debtofsteel.com |
| Actividad | Desarrollo del videojuego Vendetta: Debt of Steel y de su pre-registro (Season 0) |
Uso de la web
Esta web presenta el juego y gestiona Season 0. Usarla supone aceptar este aviso, los términos y condiciones y la política de privacidad. Te comprometes a usarla de forma lícita y a no dañarla, sobrecargarla ni intentar entrar en partes que no son para ti.
Contenidos y propiedad intelectual
Los textos, imágenes, logos, música, código y diseño de esta web y del juego pertenecen a Juan Martín Laurino o a quienes se los licencian. Puedes enlazar la web, compartir capturas y escribir sobre el juego. Cualquier otra reproducción o reutilización necesita permiso por escrito. El kit de prensa recoge los recursos que puedes usar.
Enlaces a otras webs
La web enlaza a servicios de terceros como X, Discord, TikTok, YouTube, la red Ronin y proveedores de wallets. No los controlamos y no respondemos de sus contenidos ni de cómo tratan tus datos.
Disponibilidad
Intentamos que la web esté en línea y sea correcta, pero puede tener errores o interrupciones, y lo que cuenta de un juego en desarrollo puede cambiar.
Ley y tribunales
Este aviso se rige por la ley española. Si eres consumidor, conservas la protección de las leyes obligatorias de tu país de residencia y puedes acudir a los tribunales de donde vives.
Legal
Terms and conditions
Vendetta: Debt of Steel, its online services and Season 0. Last updated: 12 November 2026.
1. Who we are
The game Vendetta: Debt of Steel (the "Game"), its online services, the website debtofsteel.com and Season 0 are provided by Juan Martín Laurino, NIE Y8635738B, Calle Publicista José Tari 12, 5.º D, 03011 Alicante, Spain ("we", "us"). Contact: contact@debtofsteel.com.
2. Accepting these terms
By playing the Game, using its online services or taking part in Season 0 you accept these terms, the EULA and the privacy policy. If you do not accept them, do not use them.
3. Who can take part
- The Game: you must have reached the age your country sets to use online services on your own, or have the consent of a parent or guardian.
- Season 0: you must be at least 16 years old.
- Anything with RON or NFTs, including offerings, NFT rewards and free mints, is only for people aged 18 or over, and only where the law of the place you live allows it.
- One Season 0 account per person. You are responsible for your Epic account and for any wallet you connect.
4. Season 0
4.1 What it is
Season 0 is a free promotional pre-registration for a game that is still in development. No purchase is needed to take part or to reach any reward: offerings are optional and only add points. How it works is explained in How Season 0 works and Rewards.
4.2 Points
- Points measure your participation in Season 0. They have no monetary value, are not your property, and cannot be sold, transferred, exchanged or cashed out.
- We may correct points given by mistake, and remove points or rewards obtained with bots, scripts, several accounts, false information or by exploiting a bug.
- Follow and repost quests are taken on trust; we may check them and remove their points if the action was not done.
4.3 Rewards
- The contents of each reward are fixed and published in advance; nothing is random except the raffle draws.
- Resources and items are kept on your account and become usable when the matching feature exists in the Game. NFT rewards and free mints are delivered to the Ronin wallet linked to your account after the team checks the claim.
- Playtest access is a place in that month's closed playtest, sent by email to the address on our mailing list.
- We may change, replace or withdraw rewards, their amounts and their dates, especially if the Game changes during development. If a reward you already earned can no longer be given, we will try to replace it with something of similar standing.
- Rewards have no cash alternative. Any tax on what you receive is yours to handle.
4.4 Raffles
Raffle tickets are free entries, earned with points, in draws for characters, weapons and resources. Each draw is announced on the site with its prizes, its date and how the winners are picked before it takes place. Winners are picked at random among the tickets entered in that draw, and are contacted through their account or linked wallet.
4.5 Offerings
- An offering is a voluntary payment in RON, sent from your linked wallet, for Season 0 points at the rate shown on the site. It pays for the team and the Game's costs.
- An offering gives you points and nothing else. It is not an investment, a deposit, a loan, a donation or a share in the Game, and it does not guarantee any reward or return.
- The points are added as soon as the network confirms the transfer. Offerings are final and are not refunded, except where the law requires it.
5. Optional blockchain features
The Game and Season 0 offer optional features that use the Ronin blockchain, which is run by third parties: for example linking a wallet, checking in, or using items recorded on-chain ("Digital Items"). You can play the Game without them.
5.1 Not an investment
Digital Items are game content for entertainment. They are not securities, financial products or investments. We do not promise that they will have, keep or gain any value, or that any market for them will exist. There is no Vendetta token.
5.2 Risks
Prices can change sharply or drop to zero; transactions cannot be undone; a lost seed phrase means a lost wallet; third-party wallets, marketplaces and networks can fail or be attacked; crypto-asset law differs by country and can change; and balance changes can affect what a Digital Item does in the Game. Read the full risks of the Ronin features.
5.3 Separate from the Epic Games Store
The Epic Games Store is not used to buy, sell, mint or transfer Digital Items or tokens, and no purchase made through the Epic Games Store is linked to any blockchain action. Epic Games is not a party to, and has no responsibility for, any blockchain feature of the Game.
5.4 Your responsibilities
You are responsible for your wallet and its keys, for complying with the law of your country, and for any taxes on Digital Items. Network fees are paid by you to the network, not to us. We never ask for your seed phrase or private key, and we cannot recover lost funds or reverse a transaction.
6. Gameplay content
We aim for all gameplay content to be reachable through play; some of it may also be obtainable as optional Digital Items. Nothing on-chain is earned by playing offline or in co-op. Items earned in the Game that are not Digital Items have no monetary value and cannot be exchanged for money.
7. AI-generated dialogue
If the Game includes companions whose dialogue is generated by AI, their replies can be inaccurate or unexpected and do not represent our views. Do not share personal information with them.
8. Code of conduct
You must not:
- cheat, use exploits, bots or unauthorised software, or manipulate matchmaking, leagues, the Season 0 board or its rewards;
- create or use more than one Season 0 account, or take part on behalf of someone else;
- harass, threaten or discriminate against other players;
- sell or rent accounts commercially, or use the Game or Season 0 for fraud or money laundering;
- attack, overload or reverse engineer our servers or services.
9. Suspension
We may suspend or close access to the online services or to a Season 0 account that breaks these terms, and remove its points and pending rewards. This does not affect Digital Items already held in your own wallet.
10. Intellectual property
The Game, its name, art, music, code and this website belong to Juan Martín Laurino or its licensors. Owning a Digital Item gives you the token recorded on-chain and the right to use it in the Game; it does not transfer the copyright or other intellectual property in its artwork or in the Game. Streaming, videos and screenshots are welcome, as the EULA explains.
11. Availability and changes
The Game is in active development. Online services, modes, features and Season 0 itself may change, be interrupted, pause or end; the closing date of Season 0 will be announced on the site. We will give reasonable notice before permanently shutting down the Game's online services.
12. Liability
The Game, Season 0 and the site are provided as they are, during development. To the extent the law allows, we are not liable for indirect losses, for losses caused by third-party wallets, networks or marketplaces, for changes in the value of Digital Items or crypto-assets, or for the loss of your keys. Nothing in these terms limits your rights as a consumer under applicable law, or our liability for gross negligence or wilful misconduct.
13. Law and courts
These terms are governed by Spanish law. If you are a consumer, you keep the protection of the mandatory law of your country of residence and can bring claims before the courts where you live.
14. Changes and contact
We may update these terms. The date at the top changes when we do, important changes are announced on the site or in the Game, and the version in force is the one published here. Questions: contact@debtofsteel.com.
Legal
Términos y condiciones
Vendetta: Debt of Steel, sus servicios online y Season 0. Última actualización: 12 de noviembre de 2026.
1. Quiénes somos
El juego Vendetta: Debt of Steel (el "Juego"), sus servicios online, la web debtofsteel.com y Season 0 los ofrece Juan Martín Laurino, NIE Y8635738B, Calle Publicista José Tari 12, 5.º D, 03011 Alicante, España ("nosotros"). Contacto: contact@debtofsteel.com.
2. Aceptación
Al jugar al Juego, usar sus servicios online o participar en Season 0 aceptas estos términos, el EULA y la política de privacidad. Si no los aceptas, no los uses.
3. Quién puede participar
- El Juego: tienes que tener la edad que fija tu país para usar servicios online por tu cuenta, o el consentimiento de tu madre, padre o tutor.
- Season 0: tienes que tener al menos 16 años.
- Todo lo que implique RON o NFTs, incluidas las ofrendas, los premios NFT y los free mints, es solo para mayores de 18 años, y solo donde lo permita la ley del lugar donde vives.
- Una cuenta de Season 0 por persona. Eres responsable de tu cuenta de Epic y de cualquier wallet que conectes.
4. Season 0
4.1 Qué es
Season 0 es un pre-registro promocional y gratuito de un juego que todavía está en desarrollo. No hace falta comprar nada para participar ni para llegar a ningún premio: las ofrendas son opcionales y solo suman puntos. Cómo funciona se explica en Cómo funciona Season 0 y Premios.
4.2 Puntos
- Los puntos miden tu participación en Season 0. No tienen valor económico, no son de tu propiedad y no se pueden vender, transferir, intercambiar ni cobrar.
- Podemos corregir puntos dados por error, y retirar puntos o premios conseguidos con bots, scripts, varias cuentas, información falsa o aprovechando un fallo.
- Las misiones de seguir y de hacer RT se dan por buenas de confianza; podemos comprobarlas y retirar sus puntos si no se hizo la acción.
4.3 Premios
- El contenido de cada premio es fijo y se publica de antemano; nada es aleatorio salvo los sorteos de las rifas.
- Los recursos y objetos se guardan en tu cuenta y se podrán usar cuando la función correspondiente exista en el Juego. Los premios NFT y los free mints se entregan a la wallet de Ronin enlazada a tu cuenta después de que el equipo revise el reclamo.
- El acceso al playtest es una plaza en el playtest cerrado de ese mes, que se envía por correo a la dirección de nuestra lista de correo.
- Podemos cambiar, sustituir o retirar premios, sus cantidades y sus fechas, sobre todo si el Juego cambia durante el desarrollo. Si un premio que ya ganaste no se puede dar, intentaremos sustituirlo por algo de nivel parecido.
- Los premios no tienen alternativa en dinero. Los impuestos sobre lo que recibas te corresponden a ti.
4.4 Rifas
Los boletos de rifa son participaciones gratuitas, conseguidas con puntos, en sorteos de personajes, armas y recursos. Cada sorteo se anuncia en la web con sus premios, su fecha y cómo se eligen los ganadores antes de celebrarse. Los ganadores se eligen al azar entre los boletos de ese sorteo, y se les avisa a través de su cuenta o de su wallet enlazada.
4.5 Ofrendas
- Una ofrenda es un pago voluntario en RON, enviado desde tu wallet enlazada, a cambio de puntos de Season 0 al cambio que indica la web. Paga los gastos del Juego y al equipo.
- Una ofrenda solo te da puntos. No es una inversión, un depósito, un préstamo, una donación ni una participación en el Juego, y no garantiza ningún premio ni retorno.
- Los puntos se suman en cuanto la red confirma la transferencia. Las ofrendas son definitivas y no se devuelven, salvo cuando la ley lo exija.
5. Funciones blockchain opcionales
El Juego y Season 0 ofrecen funciones opcionales que usan la blockchain de Ronin, gestionada por terceros: por ejemplo enlazar una wallet, hacer check-in o usar objetos registrados on-chain ("Objetos Digitales"). Puedes jugar al Juego sin ellas.
5.1 No es una inversión
Los Objetos Digitales son contenido de juego para entretenerse. No son valores, productos financieros ni inversiones. No prometemos que tengan, mantengan o ganen valor, ni que vaya a existir un mercado para ellos. No hay token de Vendetta.
5.2 Riesgos
Los precios pueden cambiar bruscamente o caer a cero; las transacciones no se pueden deshacer; perder la frase semilla es perder la wallet; las wallets, mercados y redes de terceros pueden fallar o sufrir ataques; la ley sobre criptoactivos cambia según el país y con el tiempo; y los ajustes de equilibrio pueden cambiar lo que hace un Objeto Digital en el Juego. Lee los riesgos de las funciones de Ronin completos.
5.3 Separadas de la Epic Games Store
La Epic Games Store no se usa para comprar, vender, mintear ni transferir Objetos Digitales ni tokens, y ninguna compra hecha en la Epic Games Store está ligada a una acción en la blockchain. Epic Games no es parte de ninguna función blockchain del Juego ni responde de ella.
5.4 Tus responsabilidades
Eres responsable de tu wallet y sus claves, de cumplir la ley de tu país y de los impuestos sobre los Objetos Digitales. Las comisiones de red las pagas tú a la red, no a nosotros. Nunca te pediremos la frase semilla ni la clave privada, y no podemos recuperar fondos perdidos ni deshacer una transacción.
6. Contenido del juego
Queremos que todo el contenido jugable se pueda conseguir jugando; parte también podrá obtenerse como Objetos Digitales opcionales. Jugar sin conexión o en co-op nunca da nada on-chain. Los objetos ganados en el Juego que no son Objetos Digitales no tienen valor económico y no se pueden cambiar por dinero.
7. Diálogos generados por IA
Si el Juego incluye compañeros cuyos diálogos genera una IA, sus respuestas pueden ser incorrectas o inesperadas y no representan nuestra opinión. No compartas datos personales con ellos.
8. Normas de conducta
No puedes:
- hacer trampas, usar exploits, bots o software no autorizado, ni manipular el emparejamiento, las ligas, la clasificación de Season 0 o sus premios;
- crear o usar más de una cuenta de Season 0, ni participar en nombre de otra persona;
- acosar, amenazar o discriminar a otros jugadores;
- vender o alquilar cuentas con fines comerciales, ni usar el Juego o Season 0 para fraude o blanqueo de capitales;
- atacar, sobrecargar o aplicar ingeniería inversa a nuestros servidores o servicios.
9. Suspensión
Podemos suspender o cerrar el acceso a los servicios online o una cuenta de Season 0 que incumpla estos términos, y retirar sus puntos y premios pendientes. Esto no afecta a los Objetos Digitales que ya estén en tu propia wallet.
10. Propiedad intelectual
El Juego, su nombre, su arte, su música, su código y esta web pertenecen a Juan Martín Laurino o a quienes se los licencian. Tener un Objeto Digital te da el token registrado on-chain y el derecho a usarlo en el Juego; no te transmite los derechos de autor ni otra propiedad intelectual sobre su arte o sobre el Juego. Los streams, vídeos y capturas son bienvenidos, como explica el EULA.
11. Disponibilidad y cambios
El Juego está en desarrollo. Los servicios online, los modos, las funciones y la propia Season 0 pueden cambiar, interrumpirse, pausarse o terminar; la fecha de cierre de Season 0 se anunciará en la web. Avisaremos con antelación razonable antes de cerrar para siempre los servicios online del Juego.
12. Responsabilidad
El Juego, Season 0 y la web se ofrecen tal como están, durante el desarrollo. En la medida en que lo permita la ley, no respondemos de pérdidas indirectas, de pérdidas causadas por wallets, redes o mercados de terceros, de los cambios de valor de los Objetos Digitales o los criptoactivos, ni de la pérdida de tus claves. Nada en estos términos limita tus derechos como consumidor según la ley aplicable, ni nuestra responsabilidad por negligencia grave o dolo.
13. Ley y tribunales
Estos términos se rigen por la ley española. Si eres consumidor, conservas la protección de las leyes obligatorias de tu país de residencia y puedes reclamar ante los tribunales de donde vives.
14. Cambios y contacto
Podemos actualizar estos términos. Cuando lo hagamos cambiará la fecha de arriba, los cambios importantes se anunciarán en la web o en el Juego, y la versión vigente es la publicada aquí. Preguntas: contact@debtofsteel.com.
Legal
End User License Agreement
Last updated: 12 November 2026.
This End User License Agreement ("EULA") is between you and Juan Martín Laurino ("Licensor") for Vendetta: Debt of Steel, including its playtest builds, updates and downloadable content (the "Game"). By installing or playing the Game you accept this EULA, the terms and conditions and the privacy policy.
1. License
Licensor grants you a personal, non-exclusive, non-transferable and revocable license to install and use the Game for your own non-commercial entertainment. The Game is licensed, not sold.
2. Restrictions
Except where the law allows it, you may not:
- copy, sell, rent, sublicense or distribute the Game;
- decompile, reverse engineer or modify the Game, or create cheats or unauthorised tools for it;
- remove copyright, trademark or other notices;
- use the Game for commercial purposes without written permission.
3. Content creation
Streaming, videos and screenshots of the Game are allowed and encouraged, including monetised videos, as long as you do not suggest that they are official or endorsed by us.
4. Playtests
Playtest builds are unfinished. They can contain bugs, lose progress and change completely between versions. Unless we say otherwise, progress in a playtest does not carry over to the released Game. Please do not share playtest builds or access with anyone else.
5. Ownership
The Game, including its code, art, audio, characters and names, belongs to Licensor or its licensors and is protected by intellectual property law. Digital Items recorded on a blockchain are covered by sections 5 and 10 of the terms and conditions.
6. Online features and updates
Some features need an internet connection and an Epic account. Licensor may deliver updates automatically and may change or discontinue online features, as the terms and conditions describe.
7. Third-party software
The Game is built with Unreal® Engine and uses Epic Online Services and other third-party components, each under its own license. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.
8. Epic Games
This EULA is between you and Licensor only. Epic Games, Inc. is not a party to it and is not responsible for the Game or its content, including any blockchain feature.
9. Termination
This license ends automatically if you break this EULA. You can end it at any time by uninstalling the Game. Sections 5, 8, 10 and 11 survive termination.
10. Warranty and liability
The Game is in early development and may contain bugs. To the extent the law allows, it is provided "as is". Nothing in this EULA limits your statutory rights as a consumer, or Licensor's liability where the law does not allow it to be limited.
11. Law
This EULA is governed by Spanish law, without prejudice to the mandatory consumer protection law of your country of residence.
Contact: contact@debtofsteel.com
Legal
Contrato de licencia de usuario final (EULA)
Última actualización: 12 de noviembre de 2026.
Este contrato de licencia de usuario final ("EULA") es entre tú y Juan Martín Laurino ("Licenciante") para Vendetta: Debt of Steel, incluidas sus versiones de playtest, actualizaciones y contenido descargable (el "Juego"). Al instalar o jugar al Juego aceptas este EULA, los términos y condiciones y la política de privacidad.
1. Licencia
El Licenciante te concede una licencia personal, no exclusiva, intransferible y revocable para instalar y usar el Juego para tu propio entretenimiento no comercial. El Juego se licencia, no se vende.
2. Restricciones
Salvo donde la ley lo permita, no puedes:
- copiar, vender, alquilar, sublicenciar ni distribuir el Juego;
- descompilar, aplicar ingeniería inversa ni modificar el Juego, ni crear trampas o herramientas no autorizadas para él;
- eliminar avisos de derechos de autor, marcas u otros;
- usar el Juego con fines comerciales sin permiso por escrito.
3. Creación de contenido
Los streams, vídeos y capturas del Juego están permitidos y animamos a hacerlos, también vídeos monetizados, siempre que no sugieras que son oficiales o que los respaldamos.
4. Playtests
Las versiones de playtest no están terminadas. Pueden tener fallos, perder el progreso y cambiar por completo entre versiones. Salvo que digamos lo contrario, el progreso de un playtest no pasa al Juego publicado. Por favor, no compartas las versiones ni el acceso al playtest con nadie.
5. Titularidad
El Juego, incluidos su código, arte, audio, personajes y nombres, pertenece al Licenciante o a quienes se lo licencian y está protegido por las leyes de propiedad intelectual. Los Objetos Digitales registrados en una blockchain se rigen por los apartados 5 y 10 de los términos y condiciones.
6. Funciones online y actualizaciones
Algunas funciones necesitan conexión a internet y una cuenta de Epic. El Licenciante puede instalar actualizaciones automáticamente y cambiar o retirar funciones online, como describen los términos y condiciones.
7. Software de terceros
El Juego está hecho con Unreal® Engine y usa Epic Online Services y otros componentes de terceros, cada uno con su propia licencia. Unreal® es una marca comercial o registrada de Epic Games, Inc. en Estados Unidos y en otros países.
8. Epic Games
Este EULA es solo entre tú y el Licenciante. Epic Games, Inc. no es parte de él y no responde del Juego ni de su contenido, incluida cualquier función blockchain.
9. Fin de la licencia
Esta licencia termina automáticamente si incumples este EULA. Puedes terminarla cuando quieras desinstalando el Juego. Los apartados 5, 8, 10 y 11 siguen vigentes después.
10. Garantía y responsabilidad
El Juego está en una fase temprana de desarrollo y puede tener fallos. En la medida en que lo permita la ley, se ofrece "tal cual". Nada en este EULA limita tus derechos legales como consumidor, ni la responsabilidad del Licenciante cuando la ley no permite limitarla.
11. Ley aplicable
Este EULA se rige por la ley española, sin perjuicio de las leyes obligatorias de protección del consumidor de tu país de residencia.
Contacto: contact@debtofsteel.com
Legal
Privacy policy
Last updated: 12 November 2026.
This policy explains how we handle personal data on the website debtofsteel.com and in Season 0, and when you play Vendetta: Debt of Steel (the "Game") and use its online services. We process data in line with the EU General Data Protection Regulation (GDPR) and the Spanish data protection law (Organic Law 3/2018, LOPDGDD).
1. Who is responsible
Data controller: Juan Martín Laurino, NIE Y8635738B, Calle Publicista José Tari 12, 5.º D, 03011 Alicante, Spain. Contact for anything about your data: contact@debtofsteel.com.
2. The website and Season 0
| Data | Why | Legal basis |
| Your Season 0 name, points, streak, quests, rewards and inventory | To run Season 0. Your name, points and streak are shown on the public board. | Providing the service you asked for (Art. 6.1.b) |
| Your email, what you said you want to play, whether you asked for playtest invites, and when you joined | To send you news about the Game and playtest invites | Your consent (Art. 6.1.a), which you can withdraw at any time |
| Your linked Ronin wallet address and the message you signed | To prove the wallet is yours, keep one wallet per account, let you sign in on other devices, and deliver NFT rewards | Providing the service (Art. 6.1.b) |
| The amount and transaction hash of each offering, and the check-ins you made | To add the matching points, once | Providing the service (Art. 6.1.b) |
| Your invite code and the code you arrived with | To count the friends you bring | Providing the service (Art. 6.1.b) |
| A random session token, kept in your browser; we store only a one-way hash of it | To keep you signed in | Providing the service (Art. 6.1.b) |
| Records of how points were earned | To prevent cheating, multiple accounts and abuse | Our legitimate interest in a fair season (Art. 6.1.f) |
On the website we do not collect your real name, phone number or postal address, and we do not use advertising or analytics trackers.
3. The Game and its online services
| Data | Why | Legal basis |
| Epic account ID and display name (through Epic Online Services) | Sign-in, multiplayer, matchmaking, friends and saving progress | Providing the service (Art. 6.1.b) |
| Gameplay data: progress, characters, inventory, match results and leagues | Running the Game and its online modes | Providing the service (Art. 6.1.b) |
| Technical data: IP address, device and system details, crash reports and logs | Connecting you to servers, fixing bugs, and preventing cheating and abuse | Legitimate interest (Art. 6.1.f) |
| Public Ronin wallet address, only if you connect a wallet | Showing and using on-chain items in the Game | Providing the service, at your request (Art. 6.1.b) |
| Text or voice you send to AI companions, only if the Game offers them and you use them | Generating their replies and their memory of your save | Providing the service, and consent where required |
| Reports and messages you send us | Support and moderation | Legitimate interest (Art. 6.1.f) |
We do not collect payment card data. We never ask for your wallet's private key or seed phrase: anyone who does is not us.
4. Who else handles your data
We share data only with the providers we need, each acting as our processor or under its own terms:
- Cloudflare hosts the website and its database, and processes technical data such as your IP address to deliver and protect the site. We use the country it reports only to choose the page's language, and we do not store it.
- Google Fonts serves the website's typefaces, so your browser contacts Google when a page loads.
- Epic Games provides Epic Online Services and the Epic Games Store (accounts, multiplayer, achievements), under Epic's own privacy policy.
- Sky Mavis and the Ronin network, if you link or connect a wallet. Blockchain records are public.
- Player2, only if the Game offers AI companions and you use them.
We do not sell your data or share it for anyone else's marketing. Some providers may process data outside the European Economic Area; when they do, we rely on an adequacy decision of the European Commission or on its Standard Contractual Clauses.
5. Blockchain data
Transactions on the Ronin blockchain, such as offerings, check-ins and item transfers, are public and permanent. Nobody, including us, can change or delete data recorded on a blockchain, including your wallet address and the history linked to it. Please keep this in mind before you link a wallet.
6. Your browser's storage
The website uses your browser's local storage, not cookies, to keep your session, your language, the invite code you arrived with, and a check-in that has not been counted yet. These are strictly needed for what you asked for, so they need no consent. You can clear them from your browser at any time; you will then need your linked wallet to get back into your Season 0 account.
7. How long we keep it
- Season 0: while Season 0 and the delivery of its rewards last, and then deleted or anonymised within 12 months.
- Mailing list: until you unsubscribe, which you can do from the site at any time.
- Game account and gameplay data: while your account is active, and then deleted or anonymised within 12 months.
- Logs and crash reports: up to 90 days.
- AI companion conversations: as long as your companions need them to remember your save, and deleted with your account. Player2 may also keep data under its own policy.
- Data the law requires us to keep, such as tax records: for the legally required period.
8. Security
The site only works over HTTPS, session tokens are stored only as a one-way hash, and access to the database is limited to the team. No system is perfectly secure; if a breach puts your data at risk, we will tell you and the authorities as the law requires.
9. Your rights
You can ask to access, correct or delete your data, to restrict or object to how we use it, and to receive it in a portable format, and you can withdraw your consent at any time. Write to contact@debtofsteel.com; we will answer within one month. You can also complain to the Spanish Data Protection Agency (AEPD) or to the authority where you live.
10. Children
Season 0 is not meant for anyone under 16. The Game is not directed at children under the age of digital consent in their country (14 in Spain), and its online features follow Epic's age and parental consent rules. Features with RON or NFTs are only for adults. If you believe a child has given us their data, tell us and we will delete it.
11. Changes
We will publish any change to this policy here and update the date at the top. Important changes will also be announced on the site or in the Game.
Legal
Política de privacidad
Última actualización: 12 de noviembre de 2026.
Esta política explica cómo tratamos los datos personales en la web debtofsteel.com y en Season 0, y cuando juegas a Vendetta: Debt of Steel (el "Juego") y usas sus servicios online. Tratamos los datos conforme al Reglamento General de Protección de Datos de la UE (RGPD) y a la Ley Orgánica 3/2018 de Protección de Datos Personales y garantía de los derechos digitales (LOPDGDD).
1. Responsable
Responsable del tratamiento: Juan Martín Laurino, NIE Y8635738B, Calle Publicista José Tari 12, 5.º D, 03011 Alicante, España. Contacto para cualquier cosa sobre tus datos: contact@debtofsteel.com.
2. La web y Season 0
| Dato | Para qué | Base legal |
| Tu nombre en Season 0, tus puntos, racha, misiones, premios e inventario | Para hacer funcionar Season 0. Tu nombre, puntos y racha se muestran en la clasificación pública. | Prestarte el servicio que pediste (art. 6.1.b) |
| Tu correo, a qué dijiste que quieres jugar, si pediste invitaciones a playtests y cuándo te apuntaste | Para enviarte novedades del Juego e invitaciones a playtests | Tu consentimiento (art. 6.1.a), que puedes retirar cuando quieras |
| La dirección de tu wallet de Ronin enlazada y el mensaje que firmaste | Para comprobar que la wallet es tuya, mantener una wallet por cuenta, dejarte entrar desde otros dispositivos y entregarte premios NFT | Prestarte el servicio (art. 6.1.b) |
| La cantidad y el hash de cada ofrenda, y los check-ins que hiciste | Para sumar los puntos correspondientes, una sola vez | Prestarte el servicio (art. 6.1.b) |
| Tu código de invitación y el código con el que llegaste | Para contar los amigos que traes | Prestarte el servicio (art. 6.1.b) |
| Un token de sesión aleatorio guardado en tu navegador; nosotros solo guardamos un hash irreversible de él | Para mantener tu sesión abierta | Prestarte el servicio (art. 6.1.b) |
| El registro de cómo se ganaron los puntos | Para evitar trampas, cuentas múltiples y abusos | Nuestro interés legítimo en una temporada justa (art. 6.1.f) |
En la web no recogemos tu nombre real, teléfono ni dirección postal, y no usamos rastreadores de publicidad ni de analítica.
3. El Juego y sus servicios online
| Dato | Para qué | Base legal |
| ID y nombre visible de tu cuenta de Epic (a través de Epic Online Services) | Inicio de sesión, multijugador, emparejamiento, amigos y guardar el progreso | Prestarte el servicio (art. 6.1.b) |
| Datos de juego: progreso, personajes, inventario, resultados de partidas y ligas | Hacer funcionar el Juego y sus modos online | Prestarte el servicio (art. 6.1.b) |
| Datos técnicos: dirección IP, datos del dispositivo y del sistema, informes de fallos y registros | Conectarte a los servidores, corregir fallos y evitar trampas y abusos | Interés legítimo (art. 6.1.f) |
| Dirección pública de tu wallet de Ronin, solo si conectas una | Mostrar y usar en el Juego los objetos on-chain | Prestarte el servicio, a petición tuya (art. 6.1.b) |
| Texto o voz que envías a compañeros con IA, solo si el Juego los ofrece y los usas | Generar sus respuestas y su memoria de tu partida | Prestarte el servicio, y consentimiento cuando haga falta |
| Reportes y mensajes que nos envías | Soporte y moderación | Interés legítimo (art. 6.1.f) |
No recogemos datos de tarjetas de pago. Nunca te pediremos la clave privada ni la frase semilla de tu wallet: quien lo haga no somos nosotros.
4. Quién más trata tus datos
Solo compartimos datos con los proveedores que necesitamos, cada uno como encargado nuestro o con sus propias condiciones:
- Cloudflare aloja la web y su base de datos, y trata datos técnicos como tu dirección IP para servir y proteger la web. Usamos el país que indica solo para elegir el idioma de la página, y no lo guardamos.
- Google Fonts sirve las tipografías de la web, así que tu navegador contacta con Google al cargar una página.
- Epic Games ofrece Epic Online Services y la Epic Games Store (cuentas, multijugador, logros), con su propia política de privacidad.
- Sky Mavis y la red Ronin, si enlazas o conectas una wallet. Los registros de la blockchain son públicos.
- Player2, solo si el Juego ofrece compañeros con IA y los usas.
No vendemos tus datos ni los cedemos para el marketing de nadie. Algunos proveedores pueden tratar datos fuera del Espacio Económico Europeo; cuando lo hacen, nos apoyamos en una decisión de adecuación de la Comisión Europea o en sus Cláusulas Contractuales Tipo.
5. Datos en la blockchain
Las transacciones en la blockchain de Ronin, como ofrendas, check-ins y transferencias de objetos, son públicas y permanentes. Nadie, tampoco nosotros, puede cambiar ni borrar los datos registrados en una blockchain, incluida la dirección de tu wallet y el historial ligado a ella. Tenlo en cuenta antes de enlazar una wallet.
6. Almacenamiento de tu navegador
La web usa el almacenamiento local de tu navegador, no cookies, para guardar tu sesión, tu idioma, el código de invitación con el que llegaste y un check-in que aún no se ha contado. Son estrictamente necesarios para lo que pediste, así que no requieren consentimiento. Puedes borrarlos desde tu navegador cuando quieras; después necesitarás tu wallet enlazada para volver a tu cuenta de Season 0.
7. Cuánto tiempo los guardamos
- Season 0: mientras duren Season 0 y la entrega de sus premios, y después se borran o anonimizan en un plazo de 12 meses.
- Lista de correo: hasta que te des de baja, cosa que puedes hacer desde la web cuando quieras.
- Cuenta y datos de juego: mientras tu cuenta esté activa, y después se borran o anonimizan en un plazo de 12 meses.
- Registros e informes de fallos: hasta 90 días.
- Conversaciones con compañeros con IA: mientras tus compañeros las necesiten para recordar tu partida, y se borran con tu cuenta. Player2 también puede guardar datos según su propia política.
- Datos que la ley nos obliga a conservar, como los fiscales: durante el plazo legal.
8. Seguridad
La web solo funciona por HTTPS, los tokens de sesión se guardan solo como un hash irreversible y el acceso a la base de datos está limitado al equipo. Ningún sistema es perfecto; si una brecha pone en riesgo tus datos, te avisaremos a ti y a las autoridades como exige la ley.
9. Tus derechos
Puedes pedir acceder a tus datos, corregirlos o borrarlos, limitar u oponerte a su uso y recibirlos en un formato portable, y puedes retirar tu consentimiento cuando quieras. Escríbenos a contact@debtofsteel.com; te responderemos en un plazo de un mes. También puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) o ante la autoridad de donde vives.
10. Menores
Season 0 no está pensada para menores de 16 años. El Juego no está dirigido a menores de la edad de consentimiento digital de su país (14 años en España), y sus funciones online siguen las reglas de edad y consentimiento parental de Epic. Las funciones con RON o NFTs son solo para adultos. Si crees que un menor nos ha dado sus datos, avísanos y los borraremos.
11. Cambios
Publicaremos aquí cualquier cambio en esta política y actualizaremos la fecha de arriba. Los cambios importantes también se anunciarán en la web o en el Juego.
Legal
Risks of the Ronin features
The game is free to play and none of this is required. If you use the Ronin features, these are the risks you take on.
You can lose what you put in
RON and NFTs are crypto-assets. Their price can fall to zero and there may be nobody to sell them to. Nothing here is an investment or a promise of profit.
Transfers cannot be undone
A transaction on Ronin is final. RON sent to the wrong address or by mistake cannot be recovered, by us or by anyone else.
Your wallet is yours to protect
If you lose your seed phrase, or someone else gets it, what is in the wallet is gone. We never ask for a seed phrase or a private key.
An offering buys points and nothing else
It pays for the team and the game's costs. It is not a donation, a deposit, a loan or a share in the game, and it does not guarantee any reward.
Rewards are not guaranteed
Points have no cash value. The game is in development: reward amounts, dates and rules can change, the season can end early, and the game can be delayed or cancelled.
The technology can fail
Wallets, smart contracts and the Ronin network can have bugs, outages or attacks. An NFT can arrive late, and what it does in the game can change with balance updates.
Age, law and tax
Offering RON and receiving NFTs is for adults aged 18 or over, and only where your local law allows it. Any tax on what you receive is yours to declare.
A wallet address is public
Everything sent to or from an address can be seen by anyone on the blockchain, permanently.
Legal
Riesgos de las funciones de Ronin
El juego es gratis y nada de esto es obligatorio. Si usas las funciones de Ronin, estos son los riesgos que asumes.
Puedes perder lo que pongas
RON y los NFTs son criptoactivos. Su precio puede caer a cero y puede que no haya nadie a quien vendérselos. Nada de esto es una inversión ni una promesa de ganancias.
Las transferencias no se pueden deshacer
Una transacción en Ronin es definitiva. El RON enviado a una dirección equivocada o por error no se puede recuperar, ni por nosotros ni por nadie.
Proteger tu wallet te toca a ti
Si pierdes tu frase semilla, o alguien la consigue, lo que haya en la wallet se pierde. Nunca te pediremos la frase semilla ni la clave privada.
Una ofrenda solo compra puntos
Paga los gastos del juego y al equipo. No es una donación, un depósito, un préstamo ni una participación en el juego, y no garantiza ningún premio.
Los premios no están garantizados
Los puntos no tienen valor en dinero. El juego está en desarrollo: las cantidades, fechas y reglas de los premios pueden cambiar, la temporada puede terminar antes y el juego puede retrasarse o cancelarse.
La tecnología puede fallar
Las wallets, los contratos inteligentes y la red Ronin pueden tener fallos, caídas o ataques. Un NFT puede llegar tarde, y lo que hace en el juego puede cambiar con los ajustes de equilibrio.
Edad, ley e impuestos
Ofrecer RON y recibir NFTs es solo para mayores de 18 años, y solo donde lo permita la ley de tu país. Los impuestos sobre lo que recibas te corresponde declararlos a ti.
Una dirección de wallet es pública
Todo lo que se envía a una dirección o desde ella lo puede ver cualquiera en la blockchain, para siempre.